AD

2017年8月29日星期二

好萊塢式黔驢技窮:連《水果忍者》都被改編成電影

原創稀缺,IP資源告急,好萊塢在繁華的假象下一片貧瘠。續集出了一部又一部,能改編的文學作品和遊戲也所剩無幾,逼得從業者們幾乎要上天入地去找題材。製片人特裏普·文森就是其中一個。在四處尋找IP無果後,他突然想到了2013年《樂高大電影》的出奇製勝。終於他放棄了尋找現成IP的想法,轉而投身遊戲界挖掘故事題材,並很快相中了《水果忍者》這款簡單粗暴、無角色也無故事的遊戲。

如今改編工作已進行了數月之久,叫人很是期待最終成果——希望它能超越《樂高大電影》,最不濟,也要勝過近日屢遭差評的《表情奇幻冒險》。為了探究這部電影的誕生史,《紐約時報》記者AlexFrench特意采訪了特裏普·文森及其他相關人等,並給予了詳細記述。

原文原載於《紐約時報》,原標題為How to Make a Movie Out of Anything — Even a Mindless Phone Game。

2013年的一天,電影製片人特裏普·文森向往常一樣登陸影評網站Variety。閑逛期間他突然瞥見一條新聞,心裏頓起驚疑:"怎麼?有人要拍一部什麼'樂高大電影'?沒角色,沒主題,沒故事,什麼都沒有……拿這樣一堆玩意兒能拍出什麼花樣?"文森百思不得其解。

踏入好萊塢十四年以來,這位熟手早已摸透了所謂"爆米花電影"的運作之道。作為一個其作品常年徘徊在爛番茄排行榜中下遊的人,或許他此生都無緣奧斯卡,但這並不妨礙其作品被接二連三地投入影院,並不斷為自己換來能繼續混跡於好萊塢的通行證。

文森的生存之道很簡單:相物而動。他很會掂量市場上現有的各類作品,從中嗅出符合大眾時下胃口的IP。用他自己的話說就是:"在電影選材上要想走捷徑,不妨直奔那些已被大眾過目難忘的遊戲。"

這的確是文森的經驗之談。2008年,他參與製作了《地心曆險記》(改編自凡爾納的經典小說《神秘島》);2012年他再推續集;2013年他執行製作了《韓賽爾與格蕾特:女巫獵人》(改編自《格林童話》中的《韓賽爾與格蕾特》);如今,他又操刀改造起了另一篇格林童話——《白雪與紅玫瑰》;與此同時,出自其手的連續劇版《無間行者》(改編自電影《無間行者》)也已投入籌備。

很明顯,文森的很多作品都是"有本而來",所以他才會在看到別人打算用一堆玩具編故事時感到匪夷所思。在懷疑中他觀望著。

直到2014年2月7日,《樂高大電影》正式上映,在取得了首周6900萬美元票房的開門紅後(譯者注:在美國電影史上所有二月開畫的影片中,該電影的首周票房成績位列第二,僅次於《耶穌受難記》;而在當時所有非續集動畫電影中,該電影的首周票房成績也名列第四),該電影一鼓作氣漂洋過海,最終拿下了全球票房4.7億美元的成績(製作成本約6000萬美元),並且收獲了幾乎眾口一致的讚譽。

這樣的成績讓文森覺得:真神,真新鮮,真賺錢。於是他開始破除偏見,也去發掘那些被視若無睹的IP了。他認為,某些已被人們所熟知、且不會讓他們覺得有太大文化隔膜的素材,應該就是他進行翻新(或者說再創造)的最佳選擇。

由於之前他曾因改編凡爾納和格林兄弟的作品而嚐過甜頭,所以他把目光再次投向了這兩類作品所在的領域——公有領域(譯者注:"公有領域"指人類部分作品與部分知識的總彙,可以包括文章、藝術品、音樂、科學、發明等等。對於領域內的知識財產,任何個人或團體都不具所有權益),但很遺憾,這次他沒有從中挖到寶。

接著,他又把目光轉向了視頻遊戲,指望著能淘到某款跟《古墓麗影》或《生化危機》套路相似的作品。但是很遺憾,文森再次遭遇挫敗。

"那些遊戲公司太難講話了,"他說,"像育碧和動視,他們有自己的影視開發部。至於其他遊戲公司,想從他們那兒拿到改編權也難得很。好像對他們來說,好萊塢就隻會糟蹋遊戲、砸他們牌子似的。"

更何況,即便上述遊戲公司願意開綠燈,也著實淘不出幾個穩賺不賠的遊戲。畢竟,像《古墓麗影》、《生化危機》或《使命召喚》類的大作能有幾個?能拿到這樣的藍本,隻要你有兩把刷子,票房衝天總是指日可待的;可如果看走了眼……除非你有點鐵成金的本事,否則就很可能栽個泥裏爬了。

前有碰壁、後有思考後,文森最終縮了手、轉了向。這次他沒有空手而歸;因為他盯上了幾乎全民參與、動輒下載量破億的手遊,並且一眼就瞥見了那款名為《水果忍者》的軟甜萌——嗯,不錯,從2010年誕生至2016年,這款無腦遊戲的下載量已經突破了十億大關,日活用戶也達到了百萬之多。

就是在看到這點數據後,文森沒有做任何所謂紮紮實實的思索與判斷,就給《水果忍者》的開發者Half­brick打了電話。

"那可真是通'天外來電'。"高管薩姆·懷特如是說。雖然該司對跨界翻新早已不陌生,但好萊塢對他們而言,卻"猶如聖杯"。

與此同時,文森也發現,跟這家公司打交道要比跟上述大牌們打交道容易多了。Half-brik完全把好萊塢的邀約看成是提升遊戲銷量的好機會,而且最重要的是,因為《水果忍者》本身就沒有角色、脈絡、主題等故事元素可言,所以Half-brik也就談不上要保護這、保護那了。

很快,文森出具了一份很粗草的協議,主要內容如下:一、自己在一定時間內擁有對《水果忍者》的獨家改編權;二、劇本賣出後,Half-brick應將改編權賣給出價的工作室,相關細節屆時再議。

字,很順利地都簽了;難題,卻才剛剛拉開序幕。文森仿佛直至此時才意識到,麵對這樣一款無角色、無故事、無血肉、無精神的四無遊戲,自己簡直撓頭揪發,無從下手。

一時間,真是難煞他了。

怎麼能不難呢?從上世紀90年代末起,好萊塢對IP的倚重就逐年加深,如今已經深到骨子裏了。譬如在1996年,雄踞票房排行前20名的電影中有9部都是純原創,而到了2016年,卻隻有一部《愛樂之城》能獨享此頂桂冠,其他的,都是趴在舊IP上吃老本:《功夫熊貓3》是如此,《奇幻森林》是如此,還有《星際迷航3》、《超能敢死隊》、《泰山歸來》……哪個不得認這筆賬?

到了今年,好萊塢不但沒有免俗,反倒更厲害一層了。數數看吧,《美女與野獸》、《神奇女俠》、《超凡戰隊》、《藍精靈3》、《猩球崛起3》、《加勒比海盜5》……這些電影輪番上陣,一人一下把好萊塢IP的所有來源扒了個底兒掉——無非就是漫畫、書(尤其暢銷書)、遊戲和續集了。

這種局麵讓些製片人直呼絕望——包括文森。我問過他:"十多年來這種趨勢越演越烈,你都是一步步經受過來的。有沒有也因此大感恐慌?"

"當然有,"文森說,"後來我被逼得沒法,隻得犄角旮旯滿世界地去翻IP。"而在鐵鞋踏破後,他終於意識到:撿漏已經太難,得想辦法從沒有IP的地方挖IP了。

這麼著,他把目標素材鎖定在了"有粉絲、已熱炒、無故事"這個類別內,然後按圖索驥找到了《水果忍者》。

別人的翻拍史

首屈一指的當屬《憤怒的小鳥》——全球票房3.49億;再往後數還有《像素大戰》;接著就是《死亡占卜》係列……好吧,都很成功,都充滿了奇思妙想,但也都是"有米才下鍋"呀。

像《憤怒的小鳥》,起碼在原始遊戲中有主角(小鳥)和反派(綠皮豬);像《像素大戰》,那裏麵的角色都是從老舊街機遊戲裏挖來的現成貨;至於《死亡占卜》,那也是翻拍自孩之寶出品的玩具和同名桌遊《占卜板》——至少在故事情節上不勞編劇們徒手生造,而且,人家後來還趁熱打鐵出了續集,更省力。

而今夏上映的《表情奇幻冒險》無疑比上述作品高了一個段位。在采訪中,導演兼編劇托尼·萊昂迪斯告訴我說,這部電影的構思其實始於兩年前,當時他也正在苦思新IP的來源,結果一低頭發現:原來遠在天邊,近在眼前。手機裏那些形色各異的表情符號不就是最佳選擇嗎?每天不知幾億人都靠它們傳情達意呢。

不過,到底跟遊戲不同,emoji玩兒起來沒規則,所以即便將其堆砌到一起也沒有現成的故事和角色可挖。最後,還是萊昂迪斯給他們造了一個虛擬世界,編了一段傳奇人生。話說它們都生活在手機裏,24小時整裝待發,每個emoji被征用時都隻能保持一種表情。

但在它們當中,有個名叫吉恩的家夥;由於其基因(代碼)天生有錯,所以它總是Hold不住,到哪兒都表情豐富,極大地破壞了emoji世界的"潛規則"——用萊昂迪斯本人的話說,這個角色正是撐起整個故事的關鍵。確立了關鍵人物後,主創團隊采用了"設問→找答案→連綴編織"的辦法,最終給故事貼上了血肉。

如今該電影已在北美上映一周多了,且不管評價如何吧,至少票房成績還算漂亮。

文森怎麼辦?

但再漂亮也是別人家的孩子,文森還得想盡辦法把《水果忍者》"謅"出來,否則便會胎死腹中。為了找到最合適的編劇,文森跑遍了好萊塢。

2016年3月,經人介紹,他認識了混跡好萊塢十五年有餘、且從旁門左道起家的"劇作雙雄"J.P.拉文和查得·達米阿尼。

弄明白文森的來意後,他們先下載《水果忍者》玩了一通,然後雙雙確認:這玩意兒的確是個傻叉遊戲,說白了就是通過飛刀流利、汁水四濺獲得一種古怪但暢爽淋漓的快感,別無其他。但正是因為"別無其他",才給他們後來的恣意創作留下了足夠的餘地。

"這部電影一放,觀眾們就等著被石化吧,"達米阿尼如是說,"我可是能想到帶著3D眼鏡沉入劇情是什麼感覺——啊!一個6米多高的菠蘿巨怪轟然逼到你眼前,突然主角手起刀落,它瞬間被削掉半邊身子,黃橙橙的漿液濺天潑地……我不把這部電影看個十幾二十遍是不會罷休的。"

值得一提的是,在進行創作的同時,兩位編劇還要抽空去給幾所小學的孩子義務上職業體驗課。這就給了他們做非正式市場調查的好機會。每次向孩子們出示尚未完工的劇本時,他們都會看到同樣的反應:孩子們高舉單手,一指伸出,然後瘋了一般開始Chua Chua Chua Chua。

對此拉文告訴我說:"不管怎麼編,這部電影最終都得引出潛藏於人心的那股精氣神兒,那股要摧毀一切障礙、實現我為主宰的欲望。"

那麼,到底從何入手?

開頭還是一波三折。起先二人打算以一部魔法書為引子,引出一個大戰水果界邪惡霸主的故事,但這一創意被文森否決了。接著他們又編了一出,內容是"被當做實驗對象的水果們因機緣巧合成了精"雲雲,結果也被文森否決了。

幾經挫折後,三人終於敲定了最終版本:

說每幾百年就會有顆彗星擦過地球,而且每次都會抖落下一種寄生蟲。後來這種生物落到地麵某農場中,感染了那裏的果樹。水果們遂發生變異,竟開始尋找人類作為宿主。而唯一能拯救人類脫離險境的是一群神秘忍者,這群忍者要從遊戲《水果忍者》的玩家中選拔而出,並最終擔負起手刃果怪、醫治病者的重任。最終,一個小男孩兒、一位年輕姑娘和兩位青年脫穎而出,組成了中堅力量。而事實上,這四人在現實生活中一點也不像英雄。某天,這四位小人物紛紛遭遇不幸,黴運走盡後返回各自家中;正靠《水果忍者》解壓呢,結果命運之神就在此時點了他們的名……

這樣的劇情在達米阿尼看來,非常契合《水果忍者》的品牌內涵。"人人都能參與,人人都有機會當主宰。"他說。

這一關過了後,三人走上了漫漫推銷路。可真不容易啊,他們每次都要像賣藝小醜般,卯足了勁向各影視公司的大佬們演示劇本;為博這些人開心,三人甚至要不時"加演"即興創作,不然就會有人"把目光轉向窗外",達米阿尼說。

算下來他們總共演示了二三十場,其中,有五場演給了索尼不同的影視開發部門,還有四場演給了中國的影視公司。據他們所說,每位到場者都會看得興致勃勃,甚至還有位女高管當場笑到流淚。"我喜歡這劇本,你們能不能演給我老板看看?",這樣的話他們聽了不少,但熱鬧到最後,就是沒人願意拍板兒。

直到三個月後,他們見到了華納兄弟旗下新線電影公司的負責人。文森本以為這部電影不會合對方脾氣,但沒想到,演示過後對方當場決定:買下劇本。

命運不定

但這並不意味著《水果忍者》就鐵定能搬上銀幕。要考慮的因素太多了:新線的檔期安排、成本預算,甚至工作室的頭兒在閱讀劇本時的心情……當然還不止這些。譬如拉文就說了:一定程度上忍者們的命運還取決於《表情奇幻冒險》的最終成績。

"我們真心希望《表》劇成功,因為這意味著此種挖掘IP的方式值得肯定,"他說,"但也要想到:該電影的成功可能會導致兩種結局。一種是'哦天哪真成功了!我們新線喜歡《水》的劇本,趕緊投拍吧',一種則是'哦他們幹得真不賴。我們新線得悠著點兒,慢著點兒,得再好好研究研究這部劇……'"

這樣說來,《水果忍者》的命運還真不好說。它可能會歸於籍籍無名,當然,也可能向《樂高大電影》那樣大獲成功。

今年早些時候,我專程拜訪過《樂》劇的編劇華裔美國人林暐。期間他向我提及,該電影的誕生源於他對5歲兒子的觀察——他本想拍一部適合兒子看的電影來著。而且,他完全沒料到《樂》劇的成功會激發那麼多人到玩具、遊戲甚至應用中去尋找電影題材。最近一次與他通話時,我感到其"鼻祖"身份令他不勝重負,因為總有公司致電給他,問他能否為他們也拍部電影。

"你可知道,那些品牌十之有九都編不出故事來啊。"他無奈道。

於是我繃不住,把《水果忍者》的消息告訴了他。"哦天哪,"電話那頭他小小地倒抽了一口氣:"誰在幹這事兒啊?"

附讀者對原文的高點讚評論(部分):

顯然他們江郎才盡了。一撥兒垃圾。

——Crossing Overhead

表情包大電影?樂高大電影?兩年內出了三部蜘蛛俠?這就是所謂"票房企業化"的結果……

——R.

我不同意上述觀點。本人對《科恩兄弟》的興趣要高過對那些漫畫類大片的興趣,但這不耽誤我帶兒子去看《樂高》。那部電影的確是構思巧妙的佳作,我很被劇本打動和其中的藝術創意打動。比我想得好多了。孩子現在已經長大,我卻始終沒看到一部特意為孩子設計的電影(我們剛看過《敦刻爾克》)……我會繼續等待。不要低估實力派劇作者"無中生有"的本領。

——MaryO

如果一國的文化藝術現狀可以說明該國社會的健康狀況,就不難理解特朗普為什麼會當選了。

——alocksley

好萊塢式黔驢技窮:連《水果忍者》都被改編成電影的 …好萊塢式黔驢技窮:連《水果忍者》都被改編成電影

原創稀缺,IP資源告急,好萊塢在繁華的假象下一片貧瘠。續集出了一部又一部,能改編的文學作品和遊戲也所剩無幾,逼得從業者們幾乎要上天入地去找題 …


理睬的日誌 - 網易博客

理睬的日誌,遠方的家全部視頻(六大部共1150集),百萬書庫 海量資源,電腦素材 實用教程,百萬視頻 視覺大片,百萬美圖 錯過遺憾,胡適經典散文:我的母親,20個Word文字處理 ...

我的照片書 · 博客圈子 · 相冊 · 收藏 · 關於我 · 博友

相關文章
好萊塢式黔驢技窮:連《水果忍者》都被改編成電影2017年08月06日
吳京《戰狼2》票房超40億元 北京文化市值飆升60億元2017年08月06日
神奇女俠有望加入《閃電俠》電影 恐黑化2017年08月06日
國產電影最大驚喜 《戰狼2》票房破25億2017年08月05日
《真三國無雙》電影"曹操"背影照片曝光 紫色服裝很還原2017年08月05日
入侵HBO係統的黑客並沒有泄露《權力的遊戲》第四集內容2017年08月05日
《權力的遊戲》第七季第4集提前流出2017年08月05日
變形金剛宇宙負責人退出 環球黑暗宇宙前景不明2017年08月04日
吳京《戰狼2》票房超20億元 北京文化市值飆升30億元2017年08月04日
《沙讚》導演:影片將一改DCEU慣有的"暗黑"風,改走歡樂風2017年08月04日

没有评论:

发表评论