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本文篇幅較長,讀完約需10分鍾。
相信即使不是偶像宅的各位,對於之前在衝繩舉辦的AKB48總選舉上發生的事情,或多或少都有所耳聞吧?人氣投票第20位的須藤凜凜花突然宣布結婚,瞬時消息便鋪天蓋地的出現各大社交媒體上,粉絲們幾乎一致的表現出憤怒,而國內的營銷號們則不忘蹭個熱度表示支持,圍繞著凜凜花這一破天荒的行為,態度截然不同的雙方展開了激烈的論戰。
被這條新聞刷屏的路人們表示匪夷所思:不就一個小女生宣布個婚訊而已,至於引起這麼多人關注麼?戀愛禁止條例?侵犯人權?這都是什麼鬼?
哎哎哎,老司機你先等會,才看到開頭我好像就跟不上你的步伐了啊,這跟遊戲也沒什麼關係啊,怕不是我上了假的GVTime?不不不,還是熟悉的味道,我還是那個開車數次的老司機忠犬小政宗。
隻不過除了老司機這個身份以外,我還是一個沉迷日本偶像小姐姐美色不能自拔的死偶像肥宅。這一次,筆者將以一個普通偶像宅的身份和大家聊聊日本偶像文化,看完這篇文章,你就會明白須藤凜凜花事件一石激起千層浪的原因了,或許你還會掉進這個大坑(手動滑稽)。
注1:考慮到本站的用戶群體的屬性,本文主要聊日本女性偶像,至於俗稱"雞舍"的傑尼斯旗下的一堆男性偶像介紹的比較少,如果想看更多關於他們的介紹,記得多多留言。
注2:筆者是個有精神潔癖的偶像宅,能汙能純,以前開車歸開車,但筆者不希望大家在留言裏問其他正經偶像小姐姐什麼時候下海,請以一種純潔的角度看待小姐姐們。
不同於世界的"愛豆露"
很多時候,在提到日本偶像時候,你可能看到的是"愛豆露"這種表述,即日文中偶像一詞——"アイドル"的音譯。
追根溯源的話,"アイドル"這個詞來自於英文單詞"idol"。不管是中文的"偶像",還是英文的"idol",使用範圍都相當寬泛:你可以說某個運動員是你偶像(idol);也可以說某個藝人是你的偶像,甚至可以說你身邊的某個人是你的偶像……
而在日文中,如果你要表達上麵這樣的意思,你卻不能用"アイドル"這個詞,你得說"憧れの人(憧憬的人)"。這是因為"アイドル",在日本,和司機、教師、警察之類的普通職業並沒有什麼不一樣,都是職業的一種(注:下文中的偶像都是指代這個職業)。
簡單的概括一下偶像的工作內容:出CD、拍寫真、上雜誌、出演番組、開Live、參加握手會等見麵活動……
當然,在日本娛樂圈中,可不隻有偶像這個工種,還有演員(俳優、女優)、歌手/樂隊、諧星、模特,他們的工作互有不同,也互有重合,但隻要在這個圈子裏,他們的身份就一定固化在某一個工種中。因為,他們的販賣的商品就是截然不同的。
比如說,大家熟悉的堺雅人,電視、電影是他主要產出的作品,盡管他也上一些綜藝節目,出過書,但他還是被默認為俳優。再比如說福山雅治,主演了《神探伽利略》《龍馬傳》,但因為他還是以唱歌為主,所以仍然是被歸在歌手一類中。
豆知識:日文外來語與英文原意完全不同的可不隻有idol一詞。在日本既會唱歌、演奏樂器,又會作詞作曲的全才藝人叫作ミュージシャン(musician);不會作詞作曲也不會演奏樂器,但唱歌還很好聽的藝人叫作アーティスト(artist);既不會作詞作曲也不會演奏樂器,唱歌也不太行的藝人,通常是"愛豆露"沒跑了。
讓你們感受一下乃木阪46死亡歌姬秋元真夏女士的歌聲
那麼問題就來了,既然偶像的工作內容涵蓋其他工種的所有內容,那他們的產出主要商品又是什麼呢?
答:偶像本身。
你別管我為什麼喜歡這個偶像,反正我就是喜歡TA,歌唱的不好聽不要緊,演技差也不要緊,MC能力不行也不要緊,隻要這個由我氪金氪出來的偶像能多點資源,多上電視和雜誌,我就會感覺很爽。
上麵是比較俗氣的說法,下麵再套用男子偶像團體"嵐"的成員二宮和也的一句話來美化一下偶像的產出:夢想。偶像是販賣夢想的人。
偶像作為年輕人崇拜的對象,他們需要給粉絲們做出一個表率作用,是一個不能有汙點的存在,日本對於偶像的醜聞幾乎是零容忍的態度。作為一個粉絲,看著自己氪金的偶像每天一點一點有所成長,自己不僅幫助他們實現了他們的夢想,而且在飯偶像的過程中,自己也在不知不覺中發生了積極的改變。
在筆者認識的朋友中,有為了見偶像而自學成日語大拿的;有以偶像為話題而遇見人生另一半的(沒錯,說的就是你們喜愛的編輯政宗);有為了偶像拚命工作努力賺錢的……
豆知識:二宮和也是偶像界裏最著名的遊戲宅。上圖是他休息日時間分配情況,10:30起床後就陷入了無休無止的遊戲中……
現在我們可以給日本偶像下一個定義了:以自己為商品,自身魅力為賣點,因各項技能還處於未完成形態而與粉絲共同成長的年輕藝人。雖然各個年代的偶像各有特色,但大體上離不開這個定義範圍。不信?下麵就讓筆者用偶像的發展史來驗證。
不斷進化的偶像
提起日本第一個女偶像,普遍認為是1971年出道的南沙織。當長長的黑發,健康的小麥色肌膚,穿著超短裙的南沙織出現在電視上,唱著出道曲《17歲》。即使感情並不飽滿,但通透的聲音,立刻給人一股清風吹過的新鮮感覺,隨即這首歌便登上當年音樂榜的第11位。
一時之間,初高中生紛紛打電話到電台點播這首歌。要知道在她出道之前,日本的音樂榜前30位可是長期由演歌、成人歌曲(可以理解為小黃歌)稱霸。
《17歲》是一首用第一人稱的"我",講述了一對青澀的情侶在海邊約會的戀愛之歌,但整首歌從頭到尾沒提到"17歲"一詞。因此,"我"便順理成章的被認為當時剛好17歲的演唱者南沙織。
本來日本的音樂界的常規流程是由作詞作曲家先把歌寫好,再找歌手來演唱,哪怕歌曲本身與歌手形象完全不合,歌手也要把它演繹出來,這就對歌手的有了很高的要求。
而一手將南沙織包裝出來的製作人酒井政利卻走了一條截然相反的路,為這個尚未完全綻放的少女量身訂做出適合她的歌曲。換言之,通過歌曲增添了南沙織這個真實人物的魅力。
豆知識:上圖中的小柳留美子、南沙織、天地真理(從左到右)被並稱為"新三人娘"。三人之中南沙織最接近現在的偶像賣點。天地真理的粉絲開創了Call等wota藝。
同樣出自於製作人酒井政利,但他給山口百惠加上了人物性格設定。雖然山口百惠在熒幕上大多以清純形象示人,但她的歌曲卻大多帶有一種野性。比如《禁忌的消遣(禁じられた遊び)》,唱這首歌的時候她才14歲,歌聲中透著一種危險的性感。因此山口百惠的粉絲群體並不局限於同齡人,也吸引著各個年齡層的粉絲。
豆知識:除了上麵提到的,70年代代表性的女偶像還有:森昌子、Candies(組合)、岡田奈奈、榊原鬱恵……
截止到80年代,偶像都是一個中性甚至是褒義詞,提到偶像就會自然而然浮現出美好的修飾詞。然而到了鬆田聖子的時代,偶像這個詞開始走向貶義。鬆田聖子確實獲得了巨大的人氣,同時從她出道就一直接受著各種批判。
時尚雜誌《non-no》當時對以她為代表的"裝可愛女子(ぶりっ子)"類型持有徹底否定態度:從1982年7月號文章標題《與其稱之為偶像不如叫她舞台女優,為榊原鬱恵的成長鼓掌》、同年9月號中采訪三原順子(P.S.她曾擔任過初代《如龍》麗奈的CV)的文章標題《堅決反對"裝可愛偶像"的頭銜,顯而易見是搖滾娘》中可以看出該雜誌將偶像一詞用作蔑稱,很快這種反麵意義就成了當時共有的概念。
鬆田聖子被人詬病最多要數她的假哭。1980年發售的第二張單曲《青色珊瑚礁(青い珊瑚礁)》獲得了歌唱番組《THE BEST TEN》的排位第一名,在節目中與其母親連線的時候一邊叫著"媽媽",一邊開始哭泣。不過令人尷尬的是,完全沒有眼淚……後來她在節目中唱歌的時候,鏡頭多次切到她感動至極的崩壞表情,然而,眼淚依然沒能流下來。
節目播放以後,觀眾們紛紛表示鬆田聖子在假哭,當時的媒體也開始把她的假哭當做笑料報道。同年11月18日,在《第11回日本歌謠大賞》節目中,獲得新人大獎的鬆田聖子再次尷尬的"欲哭無淚"。下麵讓我們來欣賞一下這位國民偶像的假哭。
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且不說鬆田聖子到底是真哭還是假哭,也不問她的清純派人設是不是裝出來的,總之她的粉絲是買賬了,你無法否認鬆田聖子是80年代最紅的偶像之一。人們爭相模仿她,她的發型"聖子頭"甚至可以看成是一個時代的標誌。而自她之後,"創造人設"成為了偶像的立足的必須條件。
進入到80年代分水嶺的1985年,小貓俱樂部(注:下簡稱小貓)橫空出世了,這一回偶像業被發生了顛覆了。
小貓的成員們產生於富士電視台日播的綜藝節目《黃昏喵喵(夕やけにゃんにゃん)》中"尋找偶像!"的環節,成員們都是沒經過專業訓練,素的不能再素的素人。唱歌跑調、跳舞順拐那都是家常便飯。但是耐不住電視上天天都在播她們的節目啊,這股親切的鄰家女孩感是怎麼回事?為什麼越看越覺得她們可愛了?!這就是媒體的力量,小貓突然就這麼火了。
由AKB48翻唱小貓俱樂部的經典小黃歌《不要脫我的水手服》
火的快,糊的也快。2年半不到的時間,小貓就解散了。解散後的小貓成員有的朝歌手發展,有的朝女優發展,有的則朝多棲藝人發展……在小貓之前的偶像,幾乎都是以偶像的身份退出演藝界,而小貓則開天辟地把偶像變成一個通往演藝圈的跳板,這一點在同樣是"肥秋"秋元康一手策劃出的AKB48中體現的尤為明顯。
經曆了80年代的偶像黃金期,伴隨著日本泡沫經濟的崩潰,偶像產業的發展也進入了冬眠期。從1988年Oricon榜(注:日本公信榜,以下簡稱O榜)前30名歌曲中偶像的歌曲占據了25首之多,到1992年偶像歌曲完全被洗出30名榜單,中間僅僅過了4年。如果我們把1992年看作是冬眠期的開始的話,那麼這一冬眠竟冬眠了7年之久……
豆知識:除了上麵提到的,80年代代表性的女偶像還有:小泉今日子、淺香唯、森高千裏、岡田有希子、中山美穗、南野陽子……
在90年代之前,盡管未必唱的很好聽,但"歌手偶像"是偶像業界的主流。到了90年代,偶像突然就失業了,紛紛轉型接以前不曾涉及的行業,於是偶像也在此時出現了分類,寫真偶像(グラビアアイドル)、綜藝偶像(バラエティーアイドル)、聲優偶像(聲優アイドル)……
和小貓一樣,早安少女組合(注:以下簡稱早安)也是電視節目的產物。1997年,搖滾樂隊射亂Q(シャ亂Q)的隊長——淳君(つんく♂)想通過電視節目《ASAYAN》公開招一名搖滾歌手入隊。
雖然最終獲勝的是平家充代,不過贏家可不止她一個。淳君也把甄選過程中落選的5個姑娘組成了初期早安,並且在正式出道前給她們下達了一個任務:5天內賣掉5萬張她們錄的CD。
一群實力不足的小姑娘在一個金融危機爆發的年代,為了出道拚命的叫賣著CD,她們的努力通過電視傳達給了大眾。運營毫不避諱的把偶像光鮮背後的辛酸、競爭公開,這種"真人秀"的做法後來成為了眾多偶像團體借鑒的對象。
出道後的早安單曲銷量一直不溫不火。1999年,一曲《Love Machine》紅遍了日本,以超120萬的銷量占據年度榜單的第8位。這首歌不僅把早安帶上了正軌,更標誌著偶像產業的回暖……
豆知識:2000年,早安舉行了第3回追加甄選會。在這次甄選會上,淳君不僅破例招收了第4名成員(之前定員3名),而且以練習生的身份留下了藤本美貴。之後,藤本美貴以單獨身份參加Hello!Project(注:淳君參與製作的以早安少女為代表的女子偶像組合的總稱,以下簡稱H!P)的各項活動:發行個人單曲、出演早安的LIVE、與早安成員組成小分隊……
2003年,藤本美貴宣布成為了早安6期生,因此被稱為H!P研修生第一人。為了防止像藤本這樣未通過甄選的人才成為漏網之魚,2004年安家族正式確定了H!P EGG製度——也就是研修生製度的前身。
2011年末才正式更名的H!P研修生,常常被認為是抄襲AKB48的"研究生"製度,要說抄那也隻能是AKB48抄襲早安家族。不過實際上,研修生和研究生是兩個完全不同的概念。研修生製度是一種養成機製,每個研修生都要參加音樂學校的專業培訓;而研究生製度則是替補機製,更像是為了彌補劇場出演人手不足而存在的二軍,後期研究生沒有專業老師的訓練,僅僅是前輩帶著後輩訓練。
豆知識:2007年,早安8期生中曾加入了兩位中國成員,錢琳和李純。錢琳目前給國內偶像團體Idol School擔任製作人。順便一提,Idol [email protected] EXPO 2017。
早安紅極一時,不僅引起了人們對偶像的關注,更讓無數少女做起了偶像夢。但是每次定員就那麼多,除了極少數的幸運兒,絕大多數的少女都是敗興而歸。在早安落選的少女中不乏有幸田未來、西野加奈這樣活躍於日本藝能界的明星,可見早安甄選的篩子漏掉了多少有潛力的未來之星。
而這一漏,讓隔壁的秋元康可笑開了花,畢竟後來通過AKB48甄選加入的成員可有不少:柏木由紀、指原莉乃、梅田彩佳、佐藤堇……說起來,就連你們熟知的三上悠亞(注:當時以鬼頭桃菜的名義)都參加過早安的甄選。
偶像與遊戲產業
關於AKB48的發展,咱們留著下期再說,下麵先進段廣告,啊,不是正片。畢竟VGTime是個遊戲媒體,再不聊聊遊戲怕不是這篇文就要發不出來了?那筆者下麵的重點就沒有人看到了,不行不行,趕緊強行扯到遊戲上來。
這年頭就連國內頁遊都知道要請明星出演廣告了,就更別說遊戲產業發達的日本了。
2011年,《潛龍諜影 和平行者HD》與《潛龍諜影 HD版》發售時,小島秀夫以"吸引年輕人對MGS的興趣"為理由邀請了勢頭正猛的AKB48的成員——小嶋陽菜為遊戲拍攝了廣告,並由她擔任宣傳大使參與了遊戲的各類現場活動。至於為什麼在AKB48那麼多成員選擇了她,說起來僅僅是因為"小島"與"小嶋"的發音都是kojima。
同樣是在AKB48的CD銷量安定破百萬的2011年,NBGI(現BNEI)旗下音遊《太鼓達人》收錄了AKB48的樂曲,並且請來了人氣成員參與廣告拍攝。
畢竟成員裏有二宮和也這樣的遊戲死宅,因此男子偶像組合"嵐"承包了不少關於遊戲的廣告。除了上圖中《馬裏奧賽車7》以外,嵐還出演了許多關於任天堂主機、第一方遊戲的廣告。
手遊《智龍迷城》也啟用了"嵐"以吸引更多女性玩家。
番外:"勇者"山田孝之可以算是演藝圈中著名的遊戲宅了,為了遊戲甚至可以把工作給推了。這些年出演了許多索尼的廣告,推特上也經常宣傳索尼的產品。他雖然不是偶像出身,但是個知名"偶像宅"。高調宣布自己"大島優子一生推"的他這個月月初剛剛參加了乃木阪46的夏巡LIVE。
當然了,有些偶像紅到了隻要冠上名字遊戲就能隨便賣的地步。上世紀八十年代,唱片公司大多是一些家電製造商投資創設的。當FC與MSX等家用主機先後問世時,這些唱片公司也開始參與到遊戲的製作中。唱片公司旗下的藝人成了遊戲公司的宣傳大使,反過來遊戲也能宣傳到藝人本身,於是這一時期開始出現了許多藝人冠名的遊戲,然而實際上藝人本身是不參加遊戲製作過程的。
1987年任天堂與SQUARE共同開發的《中山美穗的心跳高校》應該算是第一款模擬與偶像談戀愛的電子遊戲了。順便一提,這款遊戲的製作人是橫井軍平,阪本賀勇、阪口博信都參與到該遊戲的開發。
1989年,PONY CANYON唱片公司開了一款以偶像組合"光源氏"為主角的推理文字遊戲《光GENJI的輪滑危機》,遊戲中玩家要幫助"光源氏"的成員找回被偷走的輪滑……這款遊戲從劇情、音樂、繪圖都被人吐槽的體無完膚,是個不折不扣的"糞作"。到了90年代,"偶像冠名遊戲=糞作"成為了玩家之間的共識。
進入到本世紀,遊戲製作費用上漲,銷售業績不行導致成本收不回來,唱片公司退出了遊戲製作,藝人冠名遊戲的數量大幅減少。在為數不多的冠名遊戲中,製作最良心的怕是非《AKB 1/48》係列莫屬了。本作的最大特色,是AKB成員們參與到遊戲的拍攝、配音,就仿佛真的在與偶像在談戀愛。
以往的戀愛模擬遊戲需要玩家鍛煉技能,想方設法討對方的歡心,而本作從一開始就設定為所有偶像都喜歡你,你要做的就是甩掉你不喜歡的而已,最終你最喜愛的成員便會走到你的麵前告白,這時你可以看到遊戲製作組專門拍攝的"神告白"影像,妄想度MAX有沒有?!
乃木阪46的手遊《乃木戀》,本質上也是個"戀愛妄想"遊戲,玩家扮演的主人公是全校唯一一個男孩子,而你幫助你所在班級的妹子們——也就是乃木版46的成員,出道!在幫助她們出道的過程,玩家逐漸與許多妹子暗生情愫,最終也可以看到"神告白"。你以為這是《乃木阪1/46》?不,這是一個卡牌手遊,想要收集齊妹子們的小卡片?氪金吧!
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三次元的偶像會背叛你,但二次元的偶像並不會,於是本世紀以二次元偶像為主題的遊戲也是層出不窮。《偶像大師》係列是偶像主題遊戲的代表之作,它當年幫助Xbox 360在日本市場站穩了腳跟,同時也是DLC商法的創造者。有不少現實偶像就是《偶像大師》係列的玩家,前SKE48成員鬆井玲奈就是其中之一,前AKB48成員佐藤亞美菜更是成為了《偶像大師 灰姑娘女孩》中橘愛麗絲的聲優。
近幾年極為火爆並一度成為日本社會現象的《LoveLive》係列也擁有自己的遊戲產品。
即使遊戲主題與偶像無關,但遊戲中也有不少偶像角色。在《如龍5》中,玩家可以操控小遙實際體驗偶像的工作內容。
《節奏天國》中則有一個關卡還原了偶像LIVE現場與粉絲的關係。
下期預告:48G人太多,大都名字未聽過。須藤強把條例破,戀愛結婚惹出禍。偶像戰國生是非,社會之亂該怪誰?陽菜阪道都不錯,且聽筆者安利說。
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