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2017年8月30日星期三

Oculus首席科學家:人類視覺感知方式對VR是重大挑戰

美國VR開發商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現實(VR)發展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局,在大腦和雙眼之間做出了妥協。娛樂開發者很早就利用這種現象製作光學騙局,就連電視機也利用了"視覺暫留"現象,其本質是一種延長的視錯覺。

阿布拉西撰寫長文闡述人類的感知如何影響VR的發展,並對其構成挑戰。

阿布拉西的博文首先闡述了人類的眼睛和大腦如何通過欺騙,讓我們感知到與真實物體不同的東西。最著名的或許就是2015年在網上瘋傳的"白金藍黑"禮服照片。阿布拉西指出,由於VR本質上也是一套感知係統,因此想要取得進步,就需要成功地利用或繞過人類的感知局限。

他關注的一大關鍵領域就是聚焦。人眼可以快速調整焦距,但現在的手機往往固定在單一焦距範圍內,所以,如果一個VR用戶試圖關注距離過近的虛擬物體,就會產生視疲勞。

阿布拉西說:"我們的問題在於,VR眼罩使用焦距兩米的固定鏡片,導致一米之內的所有東西都很模糊,長時間觀看都會感覺不舒服——一米大概就是一個胳膊的距離。"

Oculus正在開發相關的解決方案,實現柔性焦麵,從而適應人類焦距的變化。這相當於欺騙大腦相信已經正確對焦。

這篇博文還闡述了其他細節信息,包括精確追蹤眼球的必要性,以及瞳孔和眼睛的形狀變化所產生的相關問題。

Oculus首席科學家:人類視覺感知方式對vr是 …Oculus首席科學家:人類視覺感知方式對VR是重大挑戰

美國VR開發商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現實(VR)發展帶來的重大影響。作為人 …

真正的 VR 大考是什麼:Oculus 首席科學家談人機交互的未來

雷鋒網(公眾號:雷鋒網)按:近日,Oculus 公司首席科學家 Michael Abrash 出席 ... 很高興能來到這裏參加這場 VR 盛會,它確實是一次名 …


vr_360百科

vr,VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形係統和 ...


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2017-3-27
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