北京時間7月7日上午消息,中國遊戲公司在進軍海外市場的同時,也在與海外網絡競爭對手較量。領軍企業的是互聯網巨頭騰訊控股有限公司,該公司於今年5月在蘋果商店和Google Play商店推出了《王者榮耀》的英語版。遊戲產業研究公司Newzoo的首席執行官彼得·沃爾曼(Peter Warman)說:"這一舉措對騰訊來說是至關重要的,因為他們急於擴張。"
在一場精心打造的場景中,騰訊替換了中國的偶像,如李白和諸葛亮,代之以著名的西方超級英雄,如蝙蝠俠和範海辛。
這種做法非常有效,已有超過100萬的海外用戶在Google Play商店下載了《王者榮耀歐美版》。
不過,騰訊在今年4月推出韓國版時,已經在海外市場進行了測試。
在四周內,《王者榮耀歐美版》的下載量在蘋果商店和Google Play中雙雙排名第一,每月的營業額為人民幣3,000萬元(約合440萬美元)。
去年在泰國和越南也出現類似現象。與往常一樣,騰訊也進行了實地工作,隨後開展了一輪旋風式的收購。
去年,騰訊以86億美元的價格收購了芬蘭移動遊戲公司Supercell,後者以《荒野亂鬥》(Clash of Clans)遊戲而聞名。
2015年,騰訊收購了美國的Riot Games公司,此前後者已經開發出了《英雄聯盟》(League of Legends),以19億美元的銷售收入成為世界上最賺錢的PC遊戲。
"騰訊在國內市場上已經擁有了最大的份額,"Newzoo公司的沃爾曼說。"但現在,它必須增加海外市場份額,以保持穩定增長。"
規模較小的企業也在努力在出口市場上開拓進取。
六年前在上海成立的炫蹤網絡公司( Shinezone Network)一直在探索進軍歐洲、美國和東南亞的途徑。
該公司希望在今年下半年在北美市場完成兩筆收購。
"現在,中國遊戲行業競爭激烈,由騰訊等巨頭主導,較小的公司難以發展,"炫蹤網絡的創始人李化亮(Li Hualiang)說。
"因此,我們公司的戰略是先在海外擴張,然後再回來。"他補充稱,"中國市場太大了,我們不能失去。"
Newzoo公司在去年中國數字娛樂博覽會和會議上發布的一份報告顯示,中國公司開發的遊戲在海外收入達到46.5億美元。
調查還顯示,在總規模為267億美元的全球市場中,中國公司的份額為17.4%。
訪問:
騰訊雲
没有评论:
发表评论