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2017年8月26日星期六

《王者榮耀》被批“陷害”人生 哪些產品被漏掉了

阿裏曾經麵臨過很多關於縱容假貨的批評,馬雲也不止一次的重申打假不能隻靠阿裏巴巴。同為巨頭的騰訊也在麵臨類似的情況。和當初移動、聯通與電信全力配合有關部門打擊電話詐騙一樣,擁有了國民級產品的騰訊,正在肩負起越來越多的社會職能。前段時間是微信,這段時間是《王者榮耀》。

官媒開腔批評

如果說前段時間"《王者榮耀》之父"姚曉光大手筆9800萬港元在香港購入複式豪宅的事情還隻是很多人的"飯後談資",那麼近日人民網連發兩篇評論員文章抨擊《王者榮耀》危害人生,則讓這款遊戲和騰訊公司迅速成為熱點社會話題。

騰訊公司的股價也在周二大跌超過4個百分點,一天蒸發掉上千億港幣,散戶們似乎有些擔心。

根據多位新手玩家的反饋來看,這款遊戲的上手難度很低,無論是遊戲人物升級路線還是裝備選擇,係統都進行了自動提示,單盤遊戲的結束時長也普遍被控製在半小時以內,用戶能夠充分利用碎片化時間進行遊戲。

從公開數據看,王者榮耀的累計注冊用戶超過兩億,日活躍用戶超過8000萬,最高日流水2億元,月流水30億元。雖然整個集團單季度的營收接近500億元,

綜上所述,雖然根據第三方數據機構的檢測(TalkingData),《王者榮耀》的中小學生用戶占比不到3%,但這款遊戲擁有易上手的優點和龐大的受眾群體,作為優秀手機遊戲的典型,理應加強監管力度,防止過多未成年人沉迷遊戲。

(數據來源:TalkingData)

騰訊在微信反詐騙方麵,就做了很多工作,包括騰訊安全部門在內的多個部門都與有關部門進行過合作,打擊網絡黑產。

在這方麵,騰訊遊戲明顯還需要提高警惕性,不能在KPI數字靚麗的時候忘乎所以,對國民級產品的社會影響視而不見。

北大心理學博士汪冰在接受媒體采訪時表示,即使沒有《王者榮耀》也會有其他"榮耀",除了家長和企業外,還需要有關部門承擔監管和保護下一代的責任。

騰訊替網易"背鍋"?

但遺憾的是,部分媒體的批評僅僅局限在了《王者榮耀》這一款遊戲身上,並沒有對其他廣受歡迎的手機遊戲"一視同仁"。

比如說網易的《陰陽師》和《夢幻西遊》。

2017年第一季度《陰陽師》開始在日本發行,截止2017年2月20日,全球下載量超過2億(網易官方數據),它的累計用戶數跟《王者榮耀》不相上下。

根據網易2017年一季度財報數據,其遊戲收入為107.35億元,占網易總收入的比例為79%。

根據CNG的公開數據顯示,2017年第一季度TOP10移動遊戲收入中,《王者榮耀》接近60億元排第一,《陰陽師》接近30億元排第二,排第三的同樣是網易遊戲《夢幻西遊》,單季度收入超過25億元。

在收入排名前十的遊戲中,騰訊代理和發行的共有四款,分別為《王者榮耀》、《劍俠情緣》、《龍之穀》和《夢幻誅仙》,來自網易的同樣有四款,分別為《陰陽師》、《夢幻西遊》、《倩女幽魂》和《大話西遊》。

(蘋果App Store暢銷榜中,騰訊遊戲占3款,網易也有2款)

然而遭到部分媒體批評的,隻有《王者榮耀》一款,其他收入同樣很高,用戶量跟《王者榮耀》不相上下的遊戲,卻暫時"安全"。

這可能會誤導青少年,讓未成年用戶認為,隻要不玩《王者榮耀》,其他遊戲都沒事。

這明顯有著常識性的錯誤,但凡是遊戲,對未成年人來說都有誘惑力,隻批評《王者榮耀》,卻忽略其他遊戲,對青少年並非負責的態度。

似乎被遺忘的《魔獸世界》

遊戲防沉迷的案例在我國電子遊戲發展史上曾經出現過,而且非常典型。

我們來看一下在21世紀初引發全球轟動的《魔獸世界》,當初在國內製定的防沉迷係統公告:

1.未成年人累計在線3小時以內的遊戲時間為"健康"遊戲時間。

2.未成年人累計在線遊戲3小時之後,再持續下去的2小時遊戲時間為"疲勞"遊戲時間,此時間段內未成年人獲得的遊戲收益將降為正常值的50%。

3.未成年人累計在線遊戲時間超過5小時為"不健康"遊戲時間,時間段內未成年人遊戲收益降為0.

以上標準均以"一天"為單位。

(遊戲內健康係統截圖)

這個標準跟騰訊出台限製《王者榮耀》的標準(12歲以下用戶單日累計1小時將被下線,13歲以上未成年用戶單日累計2小時將被下線)相比,明顯是更寬鬆的,更不利於監管未成年人的。

然而時至今日,遊戲還是那個遊戲,玩的人也依然很多,已經沒有重量級的官媒質疑《魔獸世界》對未成年人的危害。

其實除了遊戲,整個社會層麵還有很多互聯網產品,也具備強大的"陷害"人生的能力。

直播平台

2016年浙江省曾有一位初二學生在直播平台為主播打賞了3萬元,而這些錢是其父母工作一年賺來的積蓄。

同一年,YY直播平台曾出現年僅10多歲的未成年少女不雅視頻,引發了社會關注直播平台禁止未成年人賬號登陸的討論。

根據央視網的報道,截止2016年年底,國內網絡直播用戶規模高達3.44億,觀眾已經出現了低齡化的趨勢,混雜其中的色請直播,很容易被未成年人接觸,一些未成年人甚至在主播的誘惑下被騙打賞。

今日頭條們

央視年初曾經曝光今日頭條等客戶端不定期向用戶推送"豔俗"直播平台,其推送的直播鏈接直接進入"火山直播"版塊,這裏麵有大量女主播穿著性感暴露,其中不乏一些低俗不看的畫麵內容。

而根據公開數據顯示,2012-2016年間,今日頭條年均新增用戶超過1億,平均每月新增1000多萬用戶,截止2016年10月底已累積6億用戶,成為網民獲取信息的重要入口。

今日頭條也在對賬號進行監管,根據其最新聲明,2017年5月1日-5月31日,有240個頭條號涉及色情低俗內容,今日頭條對48個賬號進行封禁,對192個賬號禁言。

在各種新聞資訊類產品層出不窮、每一家都強調大數據算法推薦用戶喜歡看的新聞的當下,如果未成年人不斷點擊低俗新聞,也有很大幾率收到更多的低俗內容。

陌陌們

2014年新華網曾經報道稱,陌陌等陌生人交友軟件的盛行,給情色交易等違法行為提供了新的"移動基地",同時催生了大量性侵案件的發生。

"陌陌上認識5天,12歲女孩約見男網友遭強奸"、"13歲女孩網戀與17歲男孩3天發生9次性關係"、"16歲少女微信交友,遭40歲男子捆綁強奸"等新聞在過去幾年屢見不鮮。

中國青年網曾經聯合中國青少年網絡協會和中國傳媒大學調查研究所發布《網民安全上網研究報告》顯示,18歲以下人群通過互聯網接觸色情信息的比例為38%,有約22%的未成年人會主動搜索色情信息。

目前的中小學生對電子設備和網絡都非常熟悉,絕大多數有自己的社交軟件號碼,但未成年人自控能力差,難以抵禦色情信息誘惑,很容易擴散感染。

淘寶們

騰訊剛剛出台針對《王者榮耀》12歲以下玩家的2小時限製措施,淘寶上就出現了倒賣王者榮耀成年人賬號的店鋪,這讓騰訊的"三板斧"限製手段形同虛設,也無法達到保護未成年人的目的。

(倒賣遊戲賬號的店鋪截圖)

淘寶上遊戲代練和倒賣網遊裝備的店鋪不在少數,未成年人也可以依靠購買成年用戶的遊戲賬戶,規避市麵上幾乎所有防沉迷係統,讓國內各大遊戲廠商的保護未成年人係統形同虛設。

考慮到淘寶上同時還存在著販賣成人情趣用品、低俗類文學作品和劣質玩具給未成年人的潛在風險,在這方麵也應該引起有關媒體的注意。

如何防範?

如何防止青少年過早介入諸如遊戲、直播以及陌生人社交平台等互聯網產品?

首先,家長應該提高防範意識。在智能手機快速普及的當下,這一點最為重要。家長應該對子女過早使用智能手機和平板燈移動終端給予積極的幹預。

對孩子使用的手機中的應用進行鑒別,留下益智類應用,卸載成人向應用。

其次,對於沉迷於遊戲的孩子,進行及時的心理疏導,不能漠視孩子濫用手機隨意玩遊戲。

第三,淘寶等平台對出售遊戲賬號的店鋪進行監管,嚴肅處理將賬號賣給未成年人的商家。

第四,各大應用商店(尤其是蘋果app store)對於遊戲類、直播類和陌生人社交平台應用的下載,提高門檻,限製未成年賬戶下載。

第五,手機廠商在智能手機出廠時,不內置遊戲軟件,避免未成年人拿到手機就可以直接玩遊戲。

第六,各有關部門積極舉辦各類健康的文娛活動,並引導青少年參加,同時對未成年人沉迷遊戲的現象進行監管。

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