來源:城市數據團(metrodatateam) 作者:團支書
最近在知乎上看到一個很有趣的問題:房間裏有100個人,每人都有100元錢,他們在玩一個遊戲。每輪遊戲中,每個人都要拿出一元錢隨機給另一個人,最後這100個人的財富分布是怎樣的?
以下是三個不同的答案,請投票
我們不妨把這場遊戲視作社會財富分配的簡化模型,從而模擬這個世界的運行規律。我們假設:每個人在18歲帶著100元的初始資金開始玩遊戲,每天玩一次,一直玩到65歲退休。"每天拿出一元錢"可理解為基本的日常消費,"獲得財富的概率隨機"是為了……嗯……簡化模型。以此計算,人一生要玩17000次遊戲,即獲得17000次財富分配的機會。
下麵我們來回答一下。
在上述規則下,遊戲運行17000次的結果如下圖所示:
(說明:1.上圖中橫軸標簽代表一個玩家的編號,柱子的高低變動反映該玩家財富值的變化。2. 當某人的財富值降到0元時,他在該輪無需拿出1元錢給別人,但仍然有機會得到別人給出的錢。)
可以看到,每個玩家財富值的變動是極為劇烈的。為了方便描述整個社會財富的分配狀況,我們又按照財富值的排序做了下圖:
(說明:上圖中橫軸標簽代表玩家排序(非編號),排序越高的財富越多。初始時所有人的財富值相等,隨著遊戲的進行,財富值差距越來越大。)
沒錯,財富的分配接近於冪律分布(結論隻是程序模擬,而非數學精確求解)。最後,社會將有很少的富人和很多的窮人:
最富有的人的財富值約為初始財富的3.5倍;
top10%的富人掌握著大約30%的財富,top20%的富人掌握著大約50%的財富;60%的人的財富將縮水到100元以下。
就這樣,大部分人的錢跑進了少部分人的口袋裏。即使在最公平的規則下,世界依然展現出了殘酷的一麵。
在此基礎上,我們又設計了更多的情景,同樣用程序進行了模擬。
允許借債會讓世界變得好一點嗎?
在現實社會中,情境會更複雜一些。比如說,當我們沒錢了,還可以找親友、找銀行、找投資人借債,說不定哪天就東山再起了呢。在允許借債的情況下,遊戲結果如下圖所示(排序後結果):
結果表明:
遊戲結束時,最富有的人的財富值約為初始財富的4倍;
top10%的富人掌握著大約33%的財富,top20%的富人掌握著大約56%的財富;大約25%的人背負著債務,最高負債約為200元。
沒錯。借債雖然能讓我們在走投無路時多一些周轉餘地,但最終會讓窮人變得更窮。
屌絲真能逆襲嗎?
我們以所有玩家財富值的標準差來衡量社會貧富分化程度,按時間序列做出圖來長這樣:
(說明:橫軸表示遊戲輪數,縱軸表示社會財富的標準差)
可以看到,遊戲早期的標準差變動最為激烈,而在6000-6500輪遊戲後,標準差的變化趨於平緩,也就是社會財富分布的總體形態趨於穩定了。按照我們設定的遊戲與人生的對應規則,這時玩家年齡為35歲。
這個結果告訴我們,35歲之前,人與人之間的差距已經完全拉開了。
進一步看,如果一個人在35歲時破產,還有沒有可能逆襲呢?
本次模擬結果中,有15個人在35歲的最後一天時處於破產(負債)狀態,而他們在此後的財富值及排名如下圖所示:
(說明:上圖中的紅色柱子為在35歲時破產的玩家,綠色柱子為其他玩家。紅色柱子在縱軸上的高度變化表示其財富值變化,在橫軸上的位置變化表示其排名變化。)
可以看到,當這15個人在65歲退休時,有7人仍然處於破產狀態;有8人還清債務並有了財富積累,但離富豪仍有相當差距。
看來,以35歲為界,雖然破產以後,仍有一半概率回複到普通人的生活,但想要逆襲暴富,卻是相當困難的。
所以,發財要趁早,大齡屌絲逆襲更像是一個傳說。
富二代和普通人有什麼區別?
在真實社會中,每個人的起點其實並不相同。總有一些富二代、富三代,在財富遊戲的開始就占盡了便宜。這一點也應該被考慮到我們的模型中。
為了簡化計算,我們假設隻有兩類玩家:90個普通玩家(設定同上)+10個富二代玩家。富二代玩家的初始財富是500元,他們在每輪遊戲中需要拿出2倍的錢,同時獲得財富的幾率也是普通人的2倍。遊戲結果如下圖所示(排序後結果):
(說明:上圖中的紅色柱子為富二代玩家,綠色柱子為普通玩家。)
雖然這個分布形態與全是普通玩家的結果基本一致:top10和top20的富人掌握的社會財富比例和負債的人數比例都差不多,但是仔細來看,top5富人中的全部,以及top10富人中的7位都是富二代玩家。
我們在富二代玩家(紅色線條)和普通玩家(綠色線條)中各選5位,繪製出他們的財富值變化圖:
可以看到,富二代玩家中雖然也有"敗家子",但他們仍有很大概率將財富值維持在較高水平。富二代們和普通人生活在兩個世界中,偶有交集而已。
沒錯,普通人要有極好的運氣,才能到達與敗家富二代相同的高度。
對富人征稅會改變財富分布嗎?
為了緩和貧富分化帶來的諸多矛盾,在真實社會中有許多轉移支付的手段,稅收就是其中一種。
本輪遊戲中,玩家的初始財富同為100元,每輪遊戲中玩家獲得1元錢的概率相等。但若被選中的玩家在該輪遊戲時的財富值高於200元,則他隻能獲得60%的收益;而另外40%的收益將平分給財富值低於0元的所有玩家(相當於破產者的低保)。模擬結果如下圖所示:
可以看到,在"稅收+低保"的遊戲規則下,社會財富分布仍然是高度極化的,區別隻是基本消滅了破產者,同時富有的人沒那麼富了而已。
收稅可以平緩世界的分化,但是並不容易改變世界的殘酷本質(除非大大加強轉移支付的力度)。
努力的人生會更好嗎?
我們中的絕大多數人,沒有一飛衝天的發財運氣,也沒有腰纏萬貫的爹,更不甘於吃低保。想要改變命運,我們隻能選擇自己更努力,去爭取更好的生活。
我們假設每個玩家的初始財富仍然為100元,但有10人比別人加倍努力,從而獲得了1%的競爭優勢,即贏得收益的概率比別人高出1%,模擬結果如何呢?
(說明:上圖中的紅色柱子為更努力的玩家,綠色柱子為普通玩家。)
可以看到,社會財富的總體分布形態沒有什麼變化。但是,10位努力玩家中的9位都進入了富人top20!
是的,盡管最成功的玩家不一定是最努力的那個,但是努力的人大都混的還不錯。感謝這個殘酷世界還給我們留下一條生路。
看到這裏,相信各位讀者已經對這個問題有了自己的答案:
該如何麵對這個殘酷的世界?
那就是
努力
並堅持下去
來源:城市數據團(metrodatateam) 作者:團支書
新媒體運營編輯 王程海倫
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