老實說,聽到拳皇要做3D動畫我是很興奮的,但得知是由國內的製作團隊製作,心裏涼了半截。並不是對國內的動畫帶有偏見,隻是有了太多類似《鬥破蒼穹》之類的前車之鑒,讓我實在不敢抱有太高的期待。不過,《拳皇命運》的第一集還是遠遠超出了我的期待。
開場音樂"噔!噔噔~噔噔"響起時,我下意識的摸了下自己的褲兜,在街機廳裏響起這個聲音時,就意味著你需要投幣了...《拳皇命運》還原了很多的原著劇情,並且對原作的劇情進行了整合以及時間線的重新調整。
你會看到很多角色穿越般的提前登場,並且還多了許多你沒見過的原創劇情。這些在劇情方麵的調整可以理解,畢竟拳皇的原作故事並不是那麼連貫並且細致,動畫中補充的原創劇情描寫無疑讓故事變得更加連貫。
動畫的第一集由多個分鏡組成,草薙隊趕赴格鬥之城南鎮——南鎮,參加新一屆KOF大賽;極限流特瑞等人也來到了南鎮,目標是義父的仇人——吉斯;麥卓搶了幾車名為"黑晶"的神秘晶體,背後似乎有不為人知的陰謀。如果你是個KOF係列的粉絲,這十幾分鍾的劇情你可能會覺得"吃不飽",有些意猶未盡;但如果你並不熟悉拳皇的故事,那麼第一集內容的體量剛剛好。
《拳皇命運》動畫由龍族創意工作室負責製作,這是一支成立隻有兩年的年輕隊伍,但成員普遍擁有5-10年的項目經驗。正是這些身經百戰的製作人員,才讓動畫看起來違和感不是那麼強。當然動畫有很多不足之處,一些國產3D動畫的弊病也能在動畫中找到。略顯僵硬的表情,以及設定方麵的問題在第一集中都有出現。
第一集中的打戲部分也帶來了不少的驚喜,這也是為什麼製作組選擇了做3D動畫的原因。拳皇係列大多數都是2D遊戲,也有不少玩家認為2D比3D看上去要舒服,但在打鬥場景的表現上,很明顯3D要更勝一籌。最後傑夫與吉斯的打戲將第一集定格在高潮處結尾,尤其是動畫中出現出招表的表現手法,更是創意十足。
動畫製作了中文與日文的雙語配音版本,或許很多二次元的朋友和筆者一樣,接觸了多年的日漫,聽國語配音感到違和,尤其是像《拳皇命運》這種取材自日本作品的動畫。但令人驚喜的,筆者在聽中配版時基本沒有違和感,並且在彈幕中也找到了很多有同樣感受的觀眾。
不得不承認,雖然還有不足,但《拳皇命運》的表現早已超過了及格線,最起碼它讓我這個從小玩拳皇長大的玩家看的津津有味。至於各大網站上也都是好評的成分要高一些,畢竟大家都是從那個年代過來的,能看的自己熟悉的角色站在熒幕上,我想每個人心中都有一份小小的悸動。
針對《拳皇命運》動畫觀眾提出的"僅限中國大陸"的質疑,SNK中國相關人士表示,動畫實際是在全球範圍播出,國內的視頻網站播出區域僅限中國大陸,並且加了專門的文字標示,《拳皇命運》動畫也於昨天在日本推出,不過針對日本用戶的習慣,日本是在昨天下午播出,中國大陸地區每周四中午12:00進行更新,可以說是全球首播。
動畫第一季將有20集,我們也有理由相信,這些第一集的不足會在後續的製作中得到改善。沒有十全十美的動畫,即使被奉為"神作"的作品也會有這樣那樣的毛病、不過也正是這些能讓我們吐槽的設定,才讓我們知道原來我們這麼喜歡,這麼熟悉拳皇。
如果我能在二十年前見到你,那該有多好...
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