今日,騰訊將以"王者榮耀"為試點,率先推出中國遊戲行業有史以來最嚴格的防沉迷措施。12歲以下每天限玩一小時, 晚上9時以後禁止登錄。與此同時,平台將增加硬件設備綁定功能,避免未成年人通過多賬號登錄繞開家長監護。
文:廣州日報全媒體記者倪明
2016年,中國遊戲營業收入達到246億美元,並且首次超越美國成為全球最大的遊戲市場,騰訊憑借"王者榮耀"成為全球移動MOBA領域的領軍者,吸金的同時也迎來讓青少年成癮的非議,被詬病戲稱為"農藥"。(詳見廣州日報6月15日、16日、17日係列報道,騰訊公司當時獨家回應了本報記者采訪)
而騰訊至今未披露"王者榮耀"的營收情況。強化監管是否會引發"王者榮耀"收入大幅下降?易觀國際分析師薛永鋒認為,雖然外界有很多種數據,但是從騰訊官方的數據來看,"王者榮耀"的"小學生"玩家比例並不高,但是它已經成為一款擁有幾億用戶的產品,因此它的公眾影響力很大,出現很多負麵新聞,在監管層麵騰訊也麵臨很大的壓力,此次出台防沉迷措施,騰訊肯定會一直實行下去,把這一部分群體屏蔽掉並不會對騰訊本身的收入產生太大的影響,對於騰訊來說,消除負麵影響才是最重要的。
騰訊遊戲負責人向廣州日報記者透露,根據4月統計的新增用戶來看,12歲以下玩家比例隻有5%。
板斧
未成年人限製日登錄時長
今天開始,"王者榮耀"將基於遊戲累計時長或單次時長對玩家進行相應提醒、下線等操作,實現防止沉迷遊戲的目的。其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登錄功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被遊戲強製下線。除此之外,"王者榮耀"將陸續增加"未成年人消費限額"功能,與現有的成長守護平台雙管齊下,限製未成年人的非理性消費。
小孩應對1
找新身份證 誰也不能阻止PK認證
5月,騰訊已在旗下移動遊戲中陸續推行實名認證。沒有完成騰訊平台實名注冊流程的賬號,將無法進入"王者榮耀"。
對於這種情況,有小學生發帖吐槽了實名製的雞肋,"機智的我隨便上網找了個身份證,居然通過認證了,誰也別想阻止我開嘿去了!"
對此,"王者榮耀"開發團隊昨日表示,未來實名認證係統將實行進一步強化措施。
小孩應對2
注冊個小號PK一鍵禁玩
記者發現,孩子可以注冊一個家長不知道的賬號(小號),繞過家長的"視線"。
對此,騰訊有關負責人表示,成長守護平台將再次迎來升級,升級後將大幅降低操作門檻,家長隻需要簡單步驟就可以完成綁定,並掌握孩子遊戲登錄和充值狀態,避免未成年人通過多賬號登錄繞開家長監護,從而實現家長對指定的小孩設備實施一鍵禁玩的操作。
專家看法
"青少年沉迷遊戲,與人際關係有關,比如孩子沒有被看見、被理解、被陪伴。第二個原因是成就感,如果孩子成績不好或被否定時,遊戲是不會否定他的,可以帶給他成就感;第三是在遊戲裏有主動的控製感,而在生活中孩子基本上是被動的。"廣東省心理谘詢與治療專業委員會常委黎曉霞表示,對於青少年沉迷網遊,心理學界不主張用"減法",而是用"替代療法"。"限製玩一小時用處不大,如果隻是每一次限時一小時,孩子還沒有玩嗨,即便被強行下線,心還留在那裏。"
專家支招
黎曉霞為沉迷網遊的孩子家長心理支招:
第一步:與孩子站在一邊,不要攻擊孩子,把孩子推給網絡。比如對孩子說:"寶貝,你被遊戲控製了,怎麼辦?我們要想辦法對付它!"
第二步:替代法。比如,規定每星期三全家關掉手機,不看電視,在無聊中一起找到其他場景替代遊戲,讓孩子得到理解和控製感。
第三步:心理解析。讓孩子覺察"玩遊戲時,遊戲裏的他是誰?遊戲之外的他是誰?"
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