
Simon Fenney 在 Imagination Technologies 博客上發布了一篇新鮮的文章,慶祝並回顧了 PowerVR 誕生的二十五周年。作為技術原創者之一,Simon 向我們分享了他對於這家圖形技術公司的早期美好回憶。盡管這些年,人們多在移動圖形芯片領域聽到"PowerVR"的名字,其中更以被蘋果移動 SoC 所采用而被大家所熟知(另外還有 NEC、德州儀器、三星等合作夥伴)。

上圖為 PowerVR"Project Trident"開發板
許多暴露年齡的 PC 發燒友們,也對 PowerVR 的 PC 加速擴展卡抱有特殊的感情,即便最近的產品都可以追溯到 2002 年限量發布的 Hercules 3D Prophet 4800(基於 Kryo II SE 芯片)。之後 PowerVR 就從 PC 市場抽身、專注於移動技術領域了。

上圖:Midas 1 PC 插件板
PowerVR 的 PC 加速板,基本設計是自動化執行隱麵消除(基於高效的 TBDR 的渲染架構),也使得這項技術很適合移動應用。但因為與 Nvidia 和 ATI 等競爭對手的加速渲染器有很大的不同,其很難保證遊戲與程序的兼容性。

上圖:Midas 3
Simon 還在博客中追溯了 PowerVR 技術的起源,當時它在公司內被稱作"VideoLogic",距離 Kyro 技術見光還有很長一段時間,跟別提後來的 Nvidia GeForce、ATI 的 Radeon、甚至 3dfx 的 Voodoo 了。

上圖: PowerVR PCX1 PC 插件板
文中,Simon 用很長的篇幅講述了他們是如何為吸引潛在的企業客戶、而打造一塊重量級的魔改 FPGA 演示板的。期間,他還天真地懷念了 Midas- 和 PCX- 係列擴展卡,隻是它們早已被丟棄在了曆史的塵埃裏。
3D Acceleration Comparison Ep11 Mechwarrior 2 - 3DFX PowerVR
TechReport 編輯 Zak Killian 表示,他有位朋友手頭留著一塊基於 PowerVR PCX2 芯片的邁拓(Matrox)的 MDM 加速卡,之後他們又拿它和 ATI 3D Rage Pro 對比,體驗了《反重力賽車 XL》和《機甲戰士 2》等遊戲。

上圖:VideoLogic Apocalypse 3Dx 加速卡的包裝盒
那些早期的 PC 3D 加速卡,經常需要配合普通顯卡來工作,PowerVR 就是當年諸多的競爭廠商之一(遊戲必須為特定硬件直接編碼),直到後來有了被開發者廣泛支持、專注於遊戲的 3D API 的誕生(比如 Direct3D)。

上圖:在 PowerVR PCX2 上運行的《機甲戰士》畫麵截圖(circa 1997)
《機甲戰士 2》是當時比較熱門、能夠展示 3D 顯卡硬件性能的一款遊戲,Simon 甚至回憶起了自己飛到洛杉磯、幫助將該遊戲移植到 PowerVR PCX 架構的往事。
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不過篇幅畢竟有限,感興趣的網友們還請移步至 ImgTech 博客領略全文。
[編譯自:TechReport]
沒有找到與 [視頻]Simon Fenney長文回顧:慶祝PowerVR誕生二十五周年 相關的結果。沒有找到您要的結果但我們可以幫她找到親人姓名:向淑婷性別:女
出生日期:1999-10-05
詳情描述:失蹤日期:2012-06-03出生日期:1999-10-05丟失地點:湖南邵陽洞口縣高沙鎮雙鳳村身體特征:戴眼鏡,頭發到肩膀,上衣穿白色圓點
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