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2017年9月20日星期三

身臨其境體驗火星生活:VR遊戲讓你體驗沉浸式科學

北京時間9月8日消息,據國外媒體報道,在VR遊戲《火星2030》中,遊戲玩家能夠探索一個現實的宜居環境,並在沉浸式3D環境中挖掘火星曆史標誌。目前,HTC Vive、Oculus Rift和Steam PC虛擬現實平台於7月31日推出這款遊戲,並計劃很快在PlayStation VR平台推出。

在虛擬現實遊戲《火星2030》中,玩家可以在40平方公裏的火星表麵進行探索,這些模擬場景都是基於火星勘測軌道器的原始數據生成的,玩家將在遊戲中體驗到一個未來棲息地。

玩家將探索火星表麵的人類棲息地,其中包括:廢物處理區、蔬菜基地、成排的綠色植物和一個研究實驗室。

這是一個完整的晝夜循環遊戲,所以你可以在白天和夜晚體驗火星表麵,同時遊戲還有一些動態氣候係統,例如:你會看到塵暴或者塵卷風。

這是一個完整的晝夜循環遊戲,所以你可以在白天和夜晚體驗火星表麵,同時遊戲還有一些動態氣候係統,例如:你會看到塵暴或者塵卷風。

圖中是一位玩家手拿控製器,佩戴虛擬現實頭盔。

玩家佩戴HTC Vive能夠虛擬探索火星,提供一個令人著迷的現實場景,在穿越火星表麵時有時會產生暈眩感。融合媒體集團遊戲虛擬現實/增強現實效果主管朱利安·雷耶斯(Julian Reyes)說:"基於火星勘測軌道器高分辨率科學相機(HiRISE)勘測數據,玩家能夠在火星表麵40平方公裏範圍內進行探索,我們通讀了遊戲手冊,能夠將火星勘測軌道器的原始數據轉變為實時遊戲引擎環境。"

據悉,遊戲製作成員受到美國麻省理工學院一項研究的啟發,該研究調查了"火星一號"的可行性,麻省理工學院的研究結論顯示,遊戲公司關於遊戲的某些設置是錯誤和不可持續的。之後遊戲公司請求麻省理工學院進行幫助,了解到這款遊戲中應當在火星表麵保留什麼。

雷耶斯說:"他們開始向我們提供一些技術報告,包括:住所、太空服、漫遊車、食物生長和現場資源利用能力(ISRU)。之後融合媒體集團將這些概念引入合作夥伴美國宇航局,並建立了一支團隊負責重建火星表麵和一個棲息地,再來構建遊戲開發工具中的虛擬引擎。"

最終將形成一種沉浸式科學體驗,遊戲元素基於較精確的科學數據。遊戲玩家模擬宇航員登陸火星表麵,他們可以使用Vive頭盔和雙手控製器虛擬在火星表麵行走,遊戲中宇航員的雙手跟隨玩家手部動作,他們可以用雙手在火星表麵插上國旗。

在火星表麵跳躍,玩家的速度比預想的更慢,這主要受火星重力影響。為了在火星表麵行駛速度更快,玩家可以乘坐多任務空間探索車,這是基於美國宇航局的實際設計。根據雷耶斯的觀點,研究小組可以在約翰遜航天中心的一個"火星模擬小院"行駛,使用8個不同麥克風精確記錄整個過程所發出的聲音,同時,遊戲還使用了倫敦交響樂團的原創音樂。

玩家將探索火星表麵的人類棲息地,其中包括:廢物處理區、蔬菜基地、成排的綠色植物和一個研究實驗室,以及其它一些模塊,之後玩家將在火星表麵進行探索。

火星勘測軌道器勘測數據為遊戲提供了40平方公裏的火星活動區域,所在區域位於瑪沃斯穀,這是ExoMars 2020探測器選定的兩個著陸點之一,該地區存在大量的粘土,具有不同地形,科學家認為這是尋找火星水資源和生命跡象的最佳地點。

遊戲玩家可以隨時撿起火星表麵的物體,也可以向前或向後平滑移動,但對於沒有經驗的虛擬現實玩家,最簡單的移動方式是使用控製器傳送至任何可見區域。

當玩家采集火星岩石樣本時,可以開啟火星表麵不同的發現區域,一位玩家進行遊戲體驗時遇到了兩種不同情景:較長的熔岩洞和高聳的山脈,在熔岩洞裏采集岩石會讓玩家體驗到火星熔岩如何形成不同結構的岩石;玩家在遊戲中遇到火星塵暴,完全遮擋了太陽光線,最終玩家在山脈一側攀爬了很長時間。

雷耶斯說:"這是一個完整的晝夜循環遊戲,所以你可以在白天和夜晚體驗火星表麵,同時遊戲還有一些動態氣候係統,例如:你會看到塵暴或者塵卷風。"

最終,遊戲玩家建立了對火星曆史變遷的理解認識,以及絢麗的火星地質結構,展現出未來火星人類棲息地的運行情景。

雷耶斯說:"這款遊戲的總體概念就是探索,獲得一些發現,揭曉火星部分曆史,要麼讓你回到火星曆史,要麼讓你觀看到火星的真實模樣。在遊戲中玩家甚至將采集的火星岩石帶回實驗室,放在顯微鏡之下,尋找火星生命的標記。"

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