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2017年7月30日星期日

騰訊脫口秀《王者曆史課》能否為遊戲披上文化外衣?

感謝石漫的投遞

7月10日晚11點,打開了王者榮耀的玩家或許會看到這樣一張圖,標有"康永哥帶你浪一下"的slogan瞬間占據了眼簾,騰訊近期推出的《王者曆史課》在《王者榮耀》的Banner界麵得到了強勢推廣。

失真曆史的還原

眾所周知,《王者榮耀》遊戲的背景裏滿是傳統文化的元素,用戶在遊戲裏代入角色重構了名諱之下的血肉,而這也讓王者榮耀飽受詬病。

5月13日,《王者榮耀》推出了一檔原創脫口秀視頻欄目《王者曆史課》,這也是繼《王者為你讀詩》、《曆史上的TA》之後,騰訊在文化常識普及方麵的新嚐試。顧名思義,這檔欄目將圍繞著《王者榮耀》這款產品,以視頻課程的形式傳授一些曆史知識。

目前《王者曆史課》上線了三期節目,三期的節目嘉賓皆是《奇葩說》(由愛奇藝打造的說話達人秀)的頂梁柱。馬東、蔡康永乃至黃執中均有豐富的綜藝經驗,他們均於談話之道駕輕就熟,深入淺出的表達在《奇葩說》表現得淋漓盡致。《王者曆史課》重金打造,巧借了《奇葩說》的優勢,可見騰訊對這個節目的重視。

第一期節目由馬東主持,主題為"劉備和他的仁義人生",他以創業類比,描述了劉備創國的全過程。而在第二期節目中,黃執中用金句風格去描述李白:"打架的人中寫詩寫的最好的,寫詩的人中打架打的最好的"。第三期節目嘉賓為蔡康永,他和大家聊古代沒有空調的人怎麼度過炎炎夏日。

節目均在十分鍾左右,由嘉賓主綱,間或穿插著遊戲人物的旁白,目前三期節目正體在騰訊視頻上的播放量共計近2000萬,其中播放量最高的一期是"詩仙or劍俠,哪個才是真李白",這或許與李白是遊戲裏的人氣角色有關,考慮到《奇葩說》的明星效應、《王者榮耀》近2億用戶量以及短視頻的易傳播屬性,這個播放量或許不算十分驚豔。

寓教於樂還是"洗白"?

事實上,用曆史人物當做遊戲裏麵的角色定在遊戲行業很常見。資深玩家阿桐表示:"設計遊戲首先需要設計一個龐大的世界架構,而曆史人物為大多數人所熟悉,使用他們作為遊戲角色可以弱化遊戲這個新世界與玩家的距離。"而這也是《王者曆史課》的來由,角色和曆史因遊戲被聯結。

"在最開始接觸《王者榮耀》的時候,我會想象角色的特征會跟曆史人物本身相關。"京顏是一名《王者榮耀》的普通玩家,她認為,"如果它能在使用角色的過程中,勾起我對角色曆史事跡的印象,我會很喜歡。"

據搜狐遊戲分析,騰訊做《王者曆史課》一方麵是由於,單純玩法上的更新與迭代已經逐漸不能滿足大眾玩家的需求,遊戲需要更多的話題性內容來沉澱玩家。另一方麵,《王者榮耀》在擁有大量用戶的同時,也需要在用戶體驗層麵上進行升級,那麼圍繞傳統文化相關的泛文化衍生品就起到了載體的作用,並將有助於對部分玩家進行更好地引導。

然而,事情正在起變化。由於中小學生沉迷《王者榮耀》的負麵新聞頻出,人民日報、新華社近日多次評論《王者榮耀》,被質疑"是娛樂大眾還是陷害人生",勸說"別讓網遊成為生活的全部"。連番評論,把《王者榮耀》推到風口浪尖之上。

據《王者榮耀熱點報告》數據顯示,在遊戲中上班族占比68.7%,中年人占比19.3%,老年人占比3.5%;大學生占比21.8%,中小學生2.7%。按兩億的用戶基數算的話,中小學生竟達600萬人。

有業內人士向時代財經指出,"類似《王者曆史課》這種對曆史普及的嚐試並不少見,遠的有《百家講壇》,近的比如《口水三國》,《那年那兔》等,這些都用較為詼諧的方式還原了曆史,而且很多效果都不錯。"

他表示,"不過它們和《王者曆史課》不一樣,《王者曆史課》是對《王者榮耀》這個遊戲的背景起補充作用的,參考《王者榮耀》近期越來越嚴格的身份認證以及限製措施,比起'寓教於樂',騰訊通過這個節目表示出來的態度才是最應該關注的。"

訪問:

騰訊雲

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