狂歡後的反思,中國電影怎麼了?
2016年的國產電影整體質量出現下滑,現象級大片稀缺,IP、青春、魔幻等前幾年盛行的類型片齊齊"撲街"。
全年417部公映的國產片裏,豆瓣評分7分以上的僅14部,而2015年則有27部……當中國電影"打雞血"式跳躍發展數年後,是時候停下腳步,冷靜下來進行反思和重構了。
而電影市場在曆經野蠻式、爆發式增長階段之後,進入了理性發展時期,觀眾口味越來越挑剔,不再盲目崇拜大製作、大明星、大導演,而是更多趨向於精細用心之作。
進口電影IP蓬勃發展,國產電影遭遇挑戰
進口影片早已完成了從最初的滿足基本精神需求,到滿足高級精神需求,到滿足個性化精神需求,實現了對觀影者提供文化符號的傳輸,他們在不斷延續電影的生命力,讓角色鮮活起來,成為觀影者的朋友,可以代際傳播。
美國的漫威文化的滲透,從漫畫、到影視作品、到邊緣衍生品、到遊戲,都表現了極其頑強的生命力,漫威靠幾個虛擬的人物,霸占熒屏數十載。每次新的電影出來,觀眾便趨之若鶩,如同去見老朋友一樣喜不自勝。
日本近幾年也不斷推出係列電影,重點瞄準漫畫IP,《你的名字。》的火爆,也進一步驗證了日本打造IP文化的價值不可小覷。
美視眾樂:中國需要講好自己的文化故事,要從觀眾基礎最紮實的西遊IP開始
調查顯示,西遊題材作品在中國近幾年作品中,無論是年底賀歲還是暑假檔,無論是院線電影還是網絡大電影,無論是名導大作還是草根作品,都是關注度最高的作品。
美視眾樂創始合夥人、影視內容總監葉統透露說,僅僅在美視眾樂規劃布局的西遊題材網絡大電影中,同時期一定會有同題材2-3部網大上線,而且從總整體數據上看,雖大多湮沒沉淪,但平均流量還是遠超其他題材的網大,可見網友對於西遊有著獨特的IP情節。
事實上,中國曆來有很多寓言、傳說、故事,但是在諸多影視作品中,中國傳統經典IP隻停留在淺層次挖掘,沒有形成IP文化。
而美視眾樂充分剖析西遊題材電影良好的票房及點擊數據表現,深入分析西遊ⅠP龐大的粉絲群體結構特點,從中提煉西遊作品強烈的民族文化情結,從而一開始就選擇西遊IP作為核心題材,堅定確立創作定位,從實際行動上著力將《大夢西遊》係列人物打造成中國自己的英雄,做中國的西遊漫威,努力挖掘和實現中國第一IP的經典影響力和獨特文化魅力。既表達中國幾千年傳統經典文化,又很好地與當下年輕群體結合,把西遊ⅠP本身擁有的人物性格的完整性和可塑性、故事的曲折性和多元性、人物和情節的神奇性和感染力,更加走心地向新時期受眾傳播和擴散,並得到高度的互動響應和認可喜愛。
葉統先生還透露,美視眾樂將於今年開始正式推出"M-X計劃"(M:美視&夢 X:西遊),指的是在未來5年時間內,美視將不遺餘力投入到自家原創IP——《大夢西遊》係列網大的開發中,將陸續推出已規劃的9部西遊題材精品電影,顛覆升級西遊IP,打造一個符合新生代年輕人審美取向的西遊王國,致力形成具有高度影響力和擴散力的中國英雄代言人。
2016年,美視推出《大夢西遊》獲得愛奇藝首月票房榜TOP1,2017年大年初三,推出《大夢西遊2鐵扇公主》,連續3個月霸占愛奇藝票房榜前三。2017年暑假擋推出《大夢西遊3女兒國奇遇記》,已於7月23日在愛奇藝獨家上線。首發點擊破530萬,上線2天點擊量突破1000萬大關。
美視眾樂分別從孫悟空、唐僧角度進行人物性格提煉,之後會繼續推出豬八戒、沙和尚、蜘蛛精、白骨精等係列人物。
美視眾樂的大夢西遊大IP願景是,從《大夢西遊》影視作品,延伸到文學、漫畫、遊戲、二次元表情裝備等衍生品開發,真正創造西遊文化卡片,讓西遊IP 能夠深入人心。
無論是70後、80後還是90後、00 後,不同的人群,同樣的熱愛,甚至成為共同的驕傲,代代傳播,紮實實現西遊文化的傳承,打造形成中國的西遊漫威,弘揚中國文化,形成中國文化符號,讓中國IP真正走向世界。
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